Voici ce que votre programme doit faire...
Principe :
Lorsqu’on secoue la carte, animation puis elle affiche la face d’un dé. La matrice de LEd est programmable par les instructions : allumer X, Y et éteindre X,Y (les valeurs pour X et Y varient de 0 à 4. allumer X=2, Y=2 correspond à allumer la Led du milieu) Utiliser la boucle : Pour index variant de 0 à N. La variable index va passer de la valeur 0 à la valeur N et s’incrémenter à chaque fois : 0,1,2,3...N Faire un premier essai avec un (...)